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【2021.3】Ostrivがアップデート!alpha4がリリース【5つの新建築物と様々な新要素】

Ostriv_alpha4

Ostrivの最新のアップデート【alpha4】が2021/3/5にやってきました!
既にいくつかのパッチも入っています。

5つの新しい建物。基礎教育の導入、資源の新しい輸送方法、パフォーマンスの向上、市民が独自に行う家庭菜園以上農場未満、貯蓄できる資源の上限の制定。

上記要素のほかにも様々な要素が追加されたようです。

また古いマップでも遊べるようですが、新要素が地域経済に多大な影響をもたらすそうなので、新しいゲームを始めるのが良いそうです!

新しい建物

・建設事務所の追加(追加のビルダーの雇用が可能)
・カート小屋の追加(定期的な配達のために、配達員の雇用が可能)
・ガゼボの追加(東屋)(二つのタイプから選択可能)
・製塩所の追加(地下の塩水堆積物(現在はどこの場所の地下にもある)から塩を生産

・小学校の追加

追加要素

・市民が自分の家の庭に畑を作り、自分で食べる食料を作ったり、その食料を売ったりする。

・利用可能なCPUパワーをすべて使用するようにパスファインディング(市民の移動経路の探索)を大幅に最適化。

・全体的なグラフィックパフォーマンスの少々の最適化。

・輸出在庫を1回限りの取引としてマークできるように変更(販売後に補充されることはありません)

・マーケットなにが販売されているかが一目でわかるオーバーレイの実装。

・鶏小屋のヘルプに情報の追加

・貿易船が冬に出発しない理由を説明に追記

・林業のアニメーションの改良

・植林エリアがオールクリアした後に、もう一度植林ができるように変更

・家のプロパティで毎月の家族の収入を見ることができる。

・炭焼き窯と石灰窯からの煙が増える(更新後に建てられたもののみ)

・市民は近くの露店と井戸だけを選ぶように改良

・周りに庭のない家を建てることが可能。(庭のある家は家庭菜園をするものと思われる)

・地面の近くにアンビエントオクルージョン効果を追加(影になる部分がより暗くなる効果)

・建物の上に表示される”プロブレム(問題)アイコン”をクリックできるように

・すべての建物にストレージ容量の制限を追加

・動物や乗り物を移動するときに新しいカーソルを追加

・リソースを移動するための特別注文を作成できるように変更た(配達員が運ぶための注文?)

・ワゴン小屋のヘルプテキストの追加

・ログあたりの林業用木材/薪の生産量がわずかに減少

・女性はカートを使用するようになる(ただし、効率は低下)

・建物のリソースをすぐに破壊できるように

・世界地図のワゴンアイコンにツールチップを追加

・川に近すぎる井戸は、低品質の水しか生産しない

・新しい樹種:トウヒ

・新しいゲームを作成するときに、2つのツリータイプのいずれかを選択できるように変更

・家系図には、別々に住んでいる子供と親も表示される(ただし、更新後に引っ越した人のみ)

・市民は亡くなった両親から相続を受けるようになります

・冬の影の色がより冷たくなるように変更

・交易所のモデルと建設アニメーションが改良

・一人暮らしのお年寄りは、別々に住んでいる子供と一緒に新たな場所に引っ越そうとする

・子供と一緒に暮らす両親が亡くなると、一番上の子供が家族の長になります(以前は未定義)

・食料消費は現在、家計、市場価格、貯蔵量に依存

・改良された住宅モデルとその建設アニメーション

・交易所のヘルプに貿易協定に関する情報を追加

・ほとんどの市民は、春になると家の近くに装飾的な花を植えます

・改良された農場モデルと建設アニメーション

・釣りにおいて、移動距離への依存を下げるための調整

・婚者や新参者は、建てられた順番に関係なく家を選ぶ

・市民が引っ越しを決めた時、その家族の忍耐力を50%延長

・家族が引っ越している時、引っ越した理由を家のプロパティに表示

・穀倉や交易所で市民から製品を購入できるようになりました

・民家の庭の形や大きさ、また家の位置を調整できるように変更

・庭のある家に住む者は、市役所が設定した土地税を支払うようになる(土地面積に基づく)

・豚に、ニンジン、キャベツ、ビートルート与えることができるよう変更

・露店のヘルプテキストを追加

・ワゴンに汎用貨物モデルを追加

・新しいオプション:カーソルをゲームウィンドウからでないように変更(マルチモニター設定でのエッジスクロールに便利)

さらに

これらの新要素に加えて、様々なバグが修正された用です。

詳しくはリリースノートを参照してみてください!

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